Programmeren: zelf aan de slag
Je gaat zelf een game ontwikkelen a.d.h.v. een instructiefilmpje. Lees hiervoor onderstaande opdracht aandachtig.
Via de link onderaan dit bericht kan je het instructiefilmpje openen. Het is de bedoeling dat je alle stappen ook echt uitvoert en dat op je eigen tempo. Je zal het filmpje dus heel vaak op pauze moeten zetten om zo zelf de stappen te kunnen uitvoeren. Je kan ook een deel van het filmpje herbekijken indien nodig.
Let op: Je moet je houden aan de opdracht van het instructiefilmpje. Je gaat dus geen andere spelelementen toevoegen en ook geen andere websites openen.
Via deze link kan je starten met de instructies: https://www.skillsdojo.nl/programmeren-met-scratch/codeer-een-spooky-spel/
Dit is de link om Scratch te openen: https://scratch.mit.edu/
Veel succes!
FOTOLEESBINGO
Via deze link kan je de Padlet van de fotoleesbingo openen. Veel leesplezier!
https://padlet.com/zesdeleerjaarruiter/fotoleesbingo-van-het-6e-leerjaar-vf7tzmrbej34j84v